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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其(qí)他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定(dìng)变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只算了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后(hòu)面(miàn)那(nà)段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

四、结论(lùn位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念)

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之后提(tí)升也(yě)有位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

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