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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思打怪升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得(dé)道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了(le)第(dì)二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不(bù)然会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他(tā)转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在(zài)前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾(dùn)等加(jiā)成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地(dì)方要(yào)么是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能(néng),如(rú)果限制他(tā)们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程,你会(huì)发现后面(miàn)还有个(gè)远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不(bù)需要走位了(le),所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思不是一般(bān)的离(lí)谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和他在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那(nà)就(jiù)是瞬(shùn)间残血,饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思对各(gè)种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范(fàn)围伤害(hài)同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游玩体验(yàn),游戏(xì)中(zhōng)有很(hěn)多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是(shì)这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多(duō),标(biāo)签相同(tóng)的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是(shì)有的(de),但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实(shí)际(jì)上还会给(gěi)自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在(zài)同类(lèi)型(xíng)对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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